UG10.0怎么绘制倒圆角的详细设计技巧 Ugnx

UG10.0怎么绘制倒圆角的详细设计技巧

倒圆角是用来修饰零件的,本节UG10.0要讲解的倒圆角类型有:常规倒圆、可变半径倒圆、拐角倒圆、拐角突然停止等,涵盖了所有倒圆角应用,欢迎学习;下图为倒圆角效果;   进入建模模块后,先使用...
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UG关于注塑模向导的方块体创建技巧 Ugnx

UG关于注塑模向导的方块体创建技巧

方块体是一个实体命令,通过此命令,可以快速地创建一个实体,其命令不是在建模下,而是在注塑模向导中,本节UG10.0教程讲解:关于方块体的调用及创建技巧,欢迎学习;   先打开一个已经绘制好的...
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UG关于旋转切剪命令的详细图文使用技巧 Ugnx

UG关于旋转切剪命令的详细图文使用技巧

上一课讲解了关于螺母的绘制方法,为了使用螺母更加好看,需要切除其棱角,由于螺母是六边形,需要用旋转切剪才能完成零件设计,本节UG10.0教程讲解关于旋转切剪命令的使用技巧,欢迎学习。下图为切剪后的螺母...
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UG10.0如何绘制螺母的详细操作教程 Ugnx

UG10.0如何绘制螺母的详细操作教程

螺母与螺栓是配合使用的机械零件,在上一节讲解了螺栓的绘制方法后,在本节UG10.0教程中,讲解螺母的设计方法;欢迎学习参考,下图为螺母设计实例图;   螺母的截面是6边形,我们可以使用拉伸命...
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UG10.0制图下展开零件的详细图文技巧 Ugnx

UG10.0制图下展开零件的详细图文技巧

本节UG10.0教程讲解:在建模下绘制完零件后,把其在制图下进行展开的技巧;常规情况下,展开是钣金模块下的指令,殊不知使用建模绘制的零件,把其切换到制图下后,也是可以展开的,下图为展开实例; &nbs...
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